加载中...
编曲录音声卡编曲录音套装midi键盘产品音色库插件

歌手跑调怎么办?——跟我学修音准

摘自:网络转摘|2015-6-12 18:09:31|作者:大觉者 浏览次数:

    我们知道,在录音中,经常会遇到有音高不准的情况出现,无论是人声还是乐器,都有可能出现这种情况。有时候可能是因为发挥不好,录音时间太短或是其他原因,也有的就是因为歌手水平有限导致,因此就会造成缺憾。不过,这个问题可以通过后期的音高修正来解决。音高修正,其实也是效果器的一种,目前,最常用的音高修正软件有三种,它们分别是Antares公司出品的Auto-tune,Celemony公司出品的Melodyne以及Waves公司出品的Tune,目前最普及的则是Auto-tune和Waves Tune。它们在音高修正方面可谓各有所长。下面我们来介绍一下音高修正软件的使用。

图1:老版本的Antares Auto-tune 4

Antares Auto-tune 有很多的版本,图1所示的是老版本的Auto-tune 4,而现在最新的则是Auto-tune EVO,其界面和功能比4有了很多的改进,如图2所示。不过,它们的操作方法基本都是相似的。其实,笔者感觉每一个版本的声音特点并不一样,其中老版本的电声味更浓一些,尤其是很早期的Auto-tune3,其电声味道是最浓的。而后来的版本逐渐由电声的特点趋向于音高细节上的修正。

图2:全新的Antares Auto-tune EVO

这个软件之所以叫做Auto-tune,其主要原因也就是它最首要的功能,那就是自动修正音高。这也是Auto-tune最大的优势和强项。而Waves tune则偏重于手工图示修正。所以,使用Auto-tune其实最主要的就是利用它的自动修正功能。下面我们来看一下自动修正的使用。首先,我们将需要修正的音轨挂上Auto-tune,然后在软件的上方选择所要处理的声音类型。如图3所示,比如这是女高音的声音,那么我们就选择Soprano。如果是乐器或者其他的声音类型我们就选择其他相应的类别。

图3:选择一种声音类型

选择好声音的类别之后,下一步是设置这首歌的调式、调性。比如这是一首F大调的歌,那么就要将Key设置为F,如图4所示。然后,再将Scale设置为Major(大调)。如果是小调的话,就要设置为第二项Minor。如图5所示。我们可以看到这里还有很多各种调式可以选择,不过一般很少使用,最常用的就是大小调两种。另外,Key里边的调性标识名称有一些是有不同叫法的,比如bD,其实也是#C,名称不同,都是一样的。这些我们只要学过乐理就都可以正确地选择。

图4:根据当前歌曲的需要选择一种调性,比如选择F调

 

图5:根据当前歌曲选择相应的调式,比如是大调还是小调

设置好声音类型以及调性调式之后,我们就可以开始使用Auto-tune了,此时,播放这条音轨,Auto-tune就开始工作。我们一边听声音效果,一边旋转如图6所示的这三个旋钮,这时就可以听到Auto-tune的实时修正效果了。Retune Speed数值越大则音高变化的过度时间越长。我们可以发现,如果将这些值设置到一定程度,Auto-tune就不再只是修正音高,而是给声音加上了非常明显的“电音”效果。所以,Auto-tune其实也是一个特殊的效果器,很多带有“电音”的声音都是用它做出来的。而且越是老版本,电音效果越明显。有很多电子舞曲、摇滚乐等类型的歌曲都经常使用这种效果。

 

图6:调整Auto-tune的修正速度、人性化数值以及过度音

当然了,一般情况下我们使用Auto-tune只是为了修正音高,因此我们只需仔细调整相应参数,将音高的修正控制在一定范围之内即可。修正的范围因人而异,不同的声音,需要的参数也不一样,需要仔细调整,以听不出明显的“电音”,又能有效改善音高为好。因此,Auto-tune的自动修正功能,最适合那些原本音准就说得过去的声音,稍微有一些偏差,这样使用Auto-tune来自动纠正一下是非常合适的。如果是那些跑调非常厉害的声音,Auto-tune的自动修正是无能为力的,甚至会将声音修正为错误的音高,因为它是往最接近的音高上修正。比如这个音是5,跑调的歌手都已经快唱成6了,此时Auto-tune就很可能将其修正成6,这时我们就不能再使用自动修正,而需要手工修改了。

Auto-tune界面的右边有一些修饰声音的旋钮,如图7所示, 在Shape有各种波形,比如第一种是正弦波,它可以让直音的声音加上类似美声唱法或是弦乐揉弦的颤音,选择一种颤音模式之后,在Rate旋钮上设置好它发生颤音的速率,以及设置好发生颤音的时间位置Onset Delay(从这个音高开始发出声音到颤音发生的时间间隔),在下面的第一条滑块Pitch Amount处设置好颤音的音高变化幅度,就可以人工制造出各种颤音了。不过,这些颤音效果听上去都不是很自然,与真正的美声唱法以及揉弦相差甚远,听上去有些机械,所以在实际中用途并不大,主要是作为一种特殊效果来使用。


图7:在Auto-tune 5中进行颤音变化参数设置

关于Auto-tune的自动修正就讲到这里,大家可以根据实际情况来适当使用。Auto-tune除了自动修正之外,也可以进行手工绘图修正音高,如图8所示,将Correction Mode开关切换为Graphic模式,则可进入手工修正模式。

图8:选择手工修正模式
图9:点亮Track Pitch按钮才能将声音录制进Auto-tune

手工绘图修改模式就是一个钢琴卷帘窗,横向X轴表示音长,纵向Y轴表示音高。要想在这里看到波形,需要先将音频轨上的波形录制进去。如图9所示,点亮Track Pitch按钮,可以看到红灯闪烁,此时,播放这条音轨上的音频,就可以看到波形已经被录制进Auto-tune了。如图10所示。 

图10:音轨的波形被录制到Auto-tune的卷帘窗中

波形录好之后,点击Make Notes,如图11所示,就可以看到声音的音高都已经被转化成为音符,这时就可以使用鼠标工具直接拖拽进行修改了。 

图11:音频波形显示为音符式的音高,可以直接进行修改

如图12所示,点击Make Curve按钮,就可以显示出音高曲线,使用鼠标箭头工具可以拖拽这些音高点,或者整体拖动来修正某一点或是某一句的音高。 

图12:修正音高曲线

当然,我们也可以直接用鼠标画出新的音高,蓝色的线段为修正后的音高,红色的线段为之前的音高。点击Clear All按钮可以清除所画的音高线。

值得一提的是,目前Auto-tune已经有了汉化补丁,安装之后整个界面都有了中文释义,使用起来更加容易上手。如图13所示。 

图13:汉化的Auto-tune中文界面,由网友“为你存在”汉化

 

关于Auto-tune我们就讲到这里,其实笔者一直认为Auto-tune主要还是用于自动修正,用于稍加修正的那类声音,如果需要大刀阔斧地进行手工修正,最好还是使用Wavs tune来修,因为它的手工修正要比Auto-tune更加方便简单,而且音质听起来要更自然。Wavs tune的界面如图14所示:

图14:Waves Tune界面

有很多人认为,Waves Tune实际上比AutoTune更好用,但是它的电音效果不如Auto tune更加电子味。但在人声的修正方面,确实Waves是比较好的。Waves Tune分为两种,一种是立体声的,一种是单声道的。一般对于单声道的人声来说,我们都直接使用Mono的就可以了。
Waves Tune和Auto-tune的使用方法极为类似,它本身也具备自动修正的功能。首先,我们先选择一种声音种类,如图15所示,我们选择女声。 

图15:选择要处理的声音类别

之后,和Auto-tune一样,我们选择调性和调式,如图16和图17所示。

图16:选择一种调性
图17:选择一种调式

选好声音类型和调式之后,直接播放这个音频轨,声音就进入到Waves Tune中了,如图18所示。无需任何的设置按钮,直接就开始工作了。这一点比Auto-tune要简单快捷和方便得多。

图18:Waves Tune无需按下任何按钮,直接播放这条音轨即可记录下声音

音频录制好之后,同样也不需要按任何按钮,卷帘窗中的音频直接就变成了带有音高的音符块,我们直接用鼠标就可以拖拽这些音块来改变音高。当拖动音高块的时候,会带着绿色的音高线跟随移动,软件会自动做一个渐变的滑音出来,非常的人性化!如图19所示。而且,卷帘窗左边的钢琴键盘是可以发音的,点击琴键就可以发出声音以供参考。 

图19:直接拖拽音符块改变音高

如果觉得直接拖拽音符产生的声音有点生硬,那么也可以选择曲线拖拽工具,如图20所示,选中第二行的第一个工具,可以将原声音本身的颤音带着一起改变音高位置,这样修改出来的声音就更加自然了。 

图20:保持原颤音幅度并移动音高

如图21所示,选择直线工具也可以直接画出直音来,不过这种声音往往比较生硬,有一种机械电子味。但如果我们特意需要这种效果,就可以用直线工具画出来。当然也可以选择画笔工具,画出更加人性化的曲线来控制声音。 

图21:直线工具的使用

综上所述,我们可以看出,WavesTune的手动修正功能比Auto-Tune更加简单方便,非常容易上手。所以,如果需要手工修正音高,笔者建议一定要使用WavesTune,而对于一些需要稍作修正的声音来说就可以使用Auto-Tune。在WavesTune上有三个旋钮,如图22所示。这三个旋钮分别是Speed,Note Transition和Ratio。其中Ratio控制着前面这两个参数的程度大小比例,而Speed和Note Transition则分别影响着音高曲线变化的颤变程度和过度斜率。在音高修正中,调整这三个旋钮,就可以使修正出的音高更加人性化。

图22:音高修正控制旋钮

我们要知道,音高修正软件所修正的音高范围都是有限的。一般来说,3度之内的音高调整还都可以让人接受,但如果调整得幅度过大,超过4度以上,声音就会很明显地变难听了。还有一点需要注意的是,由于音高修正软件都要先设置好调式调性,这也就意味着这一条音轨都会按同一个调式来纠正。但是,如果这条音轨有转调的情况出现,插件就必然会出现纠正错误。所以,如果一首歌曲中存在有转调的部分,那么将转调的人声轨另外使用一个新音轨,使用另一个修正插件来修正,而不要放在同一轨中。

另外,无论什么样的音高修正软件,都是补救型的,不能作为录音的依赖工具。录音的时候最好想方设法将每一个音的音准都录准,尽量不要去依靠后期修正。因为这类软件对于声音本身的音质都是有损耗的。所以,并不是每一个歌手都需要音高修正,如果能不用最好就不用。当然,也有很多情况下我们使用音高修正软件并非是要修正跑调,有时候可能是要用它来制作一些特殊音效,比如带有电音滑音的效果等,此时音高修就可以充当一个效果器,与各种电子音色相配合,创造出一些奇特的声音效果来。